我应该使用什么HTML5 Canvas工具来构build纸牌游戏?

我正在使用HTML5 Canvas和JavaScript创build一个纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以使我的生活更轻松。

我find了CreateJS ,并对它做了一些说明:

  • 用于简化与HTML5 / CSS / JS的复杂交互的库/工具套件
    • EaselJS – HTML5 Canvas顶层的抽象层
    • SoundJS – HTML5audio的抽象层
    • TweenJS – 用于animationHTML5和CSS属性(酷炫演示)的库
    • PreloadJS – 用于预加载资源(JS,图像,声音,数据等)的库
  • 文件似乎彻底
  • 大量的演示 ; 没有入门指南/教程被发现
  • 免费和开源 (由Adobe和微软赞助)

还有哪些其他工具/引擎可以用来制作浏览器的纸牌游戏呢?

在HTML5 Canvas之外帮助我的工具/框架的奖励点。 我在后端使用Node.js,并计划使用Socket.IO/Express/MongoDB,因为这就是我所知道的。

注意:我已经收集了一些有关游戏引擎/工具的注释(包括上面的CreateJS注释)。 随意添加您的观点这个文件。

       

网上收集的解决方案 "我应该使用什么HTML5 Canvas工具来构build纸牌游戏?"

也许你想检查这个列表 ,但似乎你缺less一些基于精灵的canvas库:

  • GameJS
  • 涂鸦-JS

另外,我可以推荐下颌 ,因为我用在一个在线赌场游戏(宾果),效果不错。 他们描述为:

简单而强大的游戏状态系统可以在菜单,播放,高分列表和设置之间进行切换