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Node.js:全局声明node_modules,或根据需要在本地声明?

Node_modules依赖关系应该在应用程序代码的开始处全局声明,还是在需要时在本地声明? 我想知道是否有最佳做法。 例如,我使用index.js引导我的应用程序,并在需要时需要脚本。 例如,我的security.js模块可能需要使用node_hash 。 现在,我应该要求在security.js中 var node_hash = require('node_hash') 或全局要求在index.js所以它是可用的security.js (但也是一切)?

Node JS如何pipe理全局variables,因为他是单线程和asynchronous的?

我试图用NodeJs开发一个API,它接受一个包含多个查询的对象到mongdb,并用不同的结果(实际上是Json)来回答一个对象。 我使用快递,我的代码是: var nb_query=0; var results; //api app.get("/api/:p",api); function api(req, res) { var jsonq=decodeURIComponent(req.params.p); //console.log(jsonq); var queries=JSON.parse(jsonq); nb_query=Object.keys(queries).length; results={}; for(var nq in queries) { // for each query do_find_query(nq,queries[nq], function() { //todo : managing head res.end(JSON.stringify(results)); } ); } } // end of api function function do_find_query (name_query,query,callback) { var collection=fdb.collection(query.collection); collection.find(query.find,query.fields,query.options).toArray(function(err,docs) { if(err) throw […]

用于双扩展文件的全球化

我有这个Gulp片段: gulp.src(['./assets/**/*.!(coffee|scss)', '!assets/images{,/**}']) .pipe(gulp.dest('.tmp/public')) 而这个文件夹结构: 资产 JS 一杯咖啡 ABcoffee ABCcoffee X.js 目的是复制一切,但以下情况除外: 资产/图片的内容 任何和所有CoffeeScript文件 但是,这种glob模式并不排除AB和ABCcoffee。 什么是正确的模式来做到这一点?

global和GLOBAL在节点上有什么区别?

我正在寻找使用node.js做现有的,基于浏览器的代码的一些testing。 我正在testing的一些代码查看其他函数的全局范围。 (由于各种原因,我不能更改此代码。) 看来,我可以分配给global.foo使foo全局可用。 这将让我加载适当的库到适当的地方。 似乎在节点中有两种全局对象: global和GLOBAL 。 global和GLOBAL什么区别? (当然,我们不能这样做,官方的节点文档似乎没有提到GLOBAL ,但它存在于运行时,并在networking上被提及。)

全球在NodeJS应用程序

我在一个NodeJS应用程序上工作,我有不同的模块,在这些模块不同的软件包,因为这些软件包正在使用其他软件包的function,我有一个问题,需要控制器到处都是,所以我做的是,我全球化这些控制器, 例如 global.CTRLS = { userCtrl : [require('./User/profile/controller/profileCtrl')] , productCtrl : [require('./Product/Products/controller/productCtrl')] } 所以我的问题是 在将这些控制器全球化的过程中是否有任何性能问题,对我的应用程序是否会有任何性能影响? 如果使用全球性问题,可以采用其他更好的方法吗?

在nodejs模块中,“this”是什么意思?

我有一个简单的代码,如下所示,并将其作为节点模块执行: console.log(this); module.exports = {…}; 我知道global是默认的上下文(如浏览器中的window ),但是this关键字是指什么?

我如何访问浏览器中的全局对象?

我试图在浏览器中inputglobal和Global 。 都导致ReferenceError:未定义的variables。 我知道浏览器的window是全局对象的别名。 我也知道,node.js的global在服务器端JavaScript是一样的。 global似乎在浏览器中无法访问,并且window.js中的window似乎不可访问。 是否有任何标准的方式来访问在这两种环境中工作的全球范围?

找不到模块'sails'

我正在尝试运行Webstorm 7.0.3的sails应用程序。 这出现在我尝试在控制台日志中运行服务器时: module.js:340抛出err; ^ Error:在Module.require(module.js:364:15)的Function.Module._load(module.js:280:25)处的Function.Module._resolveFilename(module.js:338:15)处找不到模块'sails' 17)在要求(module.js:380:17)在对象。 (module.js:474)在Module._compile(module.js:456:26)上的位置(C:\ Users ** \ projects \ WebstormProjects ** \ app.js:2:1) (module.js:497:10)在Module.runMain [as_onTimeout]的Function.Module._load(module.js:312:12)处的Module.load(module.js:356:32) 处理完成退出代码8 我安装了全球风帆。 我知道这是不工作,因为它无法find项目的本地“node_modules”目录中的sails模块。 如果再次安装'帆'本地它将工作。 但我不想… 有没有办法使它与全球安装帆? 谢谢!

全局对象/作用域和未定义的循环引用

我不确定我是否了解这几个经验的结果: 经验n°1(在新的命令行中): > _ ReferenceError: _ is not defined at repl:1:2 at REPLServer.self.eval (repl.js:110:21) at Interface.<anonymous> (repl.js:239:12) at Interface.EventEmitter.emit (events.js:95:17) at Interface._onLine (readline.js:202:10) at Interface._line (readline.js:531:8) at Interface._ttyWrite (readline.js:760:14) at ReadStream.onkeypress (readline.js:99:10) at ReadStream.EventEmitter.emit (events.js:98:17) at emitKey (readline.js:1095:12) > global { global: [Circular], … _: [Circular], } > _ { global: [Circular], … _: [Circular], […]

从nodejs中的string调用函数

与nodejs中的window [my_func_name]等效的是什么? 我正在从stdin读取一个string,如果它是一个函数名称,我想执行它。 我认为全球[my_func_name]可能工作,但不幸的是它不。